Adam Romaniuk – tematy
CYFROGRAFIA (Sztuka Mediów i Edukacja Wizualna)
Rok akademicki 2023/24
prof. Adam Romaniuk
Studia II stopnia, II rok studiów, 3 semestr
Tematy semestralne:
Temat I – wybór jednego z 3 haseł.
1 – „Inny – obcy”
2 – „Eskapizm”
3 – „Kamuflaż”
Zadanie polega na opracowaniu spójnego cyklu tematycznego składającego się z co najmniej 4 grafik cyfrowych na wybrany temat. Dowolny materiał wyjściowy – rysunek, malarstwo, fotografia, matryca naturalna, matryca pośrednia forma naturalnie ukształtowana, frotaż.
Temat II – temat dowolny.
Stworzenie cyklu tematycznego składającego się z co najmniej 6 grafik cyfrowych na wybrany przez siebie temat. W proponowanym temacie uwzględniamy preferencje artystyczne studenta. Dowolny materiał wyjściowy – rysunek, malarstwo, fotografia, kolaż …….
Tematy należy uzgodnić z prowadzącym do dnia 12.10.2023 r.
GRAFIKA CYFROWA
prof. Adam Romaniuk
Studia jednolite, II rok studiów, 3 semestr / Grupa A i B /
Tematy semestralne:
Cel przedmiotu:
Celem przedmiotu jest zaznajomienie studentów z podstawami konstruowania i kreowania obrazu tradycyjnymi i cyfrowymi mediami. Przedmiot zarysowuje nową przestrzeń tworzenia dzieła artystycznego, wychodzącego poza techniki tradycyjne, wykorzystując nowe media. Ukazuje możliwości interdyscyplinarnego łączenia różnych technik graficznych. Koncepcja prowadzenia przedmiotu polega na tworzeniu mocnego i przejrzystego pomostu pomiędzy tradycją a współczesnością w celu poszukiwanie nowatorskich rozwiązań graficznych w obszarze technik cyfrowych.
Temat I – wybór jednego z 3 haseł.
temat 1 – „Inny, obcy”
temat 2 – „Debata”
temat 3 – „Eskapizm”
Konstruowanie
idei artystycznej na podstawie zadanego tematu z wykorzystaniem
cyfrowych środków obróbki obrazu. Nacisk położony na wybór właściwych
środków graficznych w budowie obrazu. Wykorzystanie programów Adobe
Photoshop, Ilustrator i innych. W proponowanym temacie uwzględniamy
preferencje studenta. Zadanie polega na opracowaniu spójnego cyklu
tematycznego składającego się z co najmniej 3 grafik cyfrowych na
wybrany temat. Dowolny materiał wyjściowy – rysunek, malarstwo,
fotografia, matryca naturalna, forma naturalnie ukształtowana, frotaż.
Temat II – temat własny /łączenie technik/.
Stworzenie
cyklu tematycznego składającego się z co najmniej 3 grafik cyfrowych na
wybrany przez siebie temat. W proponowanym temacie uwzględniamy
preferencje artystyczne studenta. Dowolny materiał wyjściowy – rysunek,
malarstwo, fotografia, kolaż, matryca naturalna. Wykorzystanie
programów Adobe Photoshop, Corel, Ilustrator i innych.
Tematy należy uzgodnić z prowadzącym do dnia 13.10.2023 r. (piątek).
GRAFIKA KONCEPCYJNA Concept art
(Sztuka Mediów i Edukacja Wizualna)
Rok akademicki 2023/24
Studia I stopnia, III rok studiów, 5 semestr /Grupa A i B/
Temat semestralny:
Temat I – wybór jednej z 3 kategorii.
Opracować w formie wizualnej koncepcji własnej gry , komiksu, lub filmu animowanego.
1. Konstruowanie idei artystycznej na podstawie zadanego tematu z wykorzystaniem cyfrowych środków obróbki obrazu. Obrazy referencyjne. Wybrana historia. Realizacja w dowolnych programach graficznych
2. Wybór właściwych środków graficznych w budowie obrazu zarówno dwu jak i trójwymiarowego. Stworzenie spójnego cyklu tematycznego składającego się z co najmniej 3 grafik sytuacyjnych, 6 grafik prezentujących obiekty oraz minimum 4 postacie z uwzględnieniem ruchu.
3. Przygotowanie zestawu projektów do prezentacji w formie 4 plansz A1, oraz prezentacji komputerowej..
4. Publiczna prezentacja projektu.
Tematy należy uzgodnić z prowadzącym do dnia 13.10.2023 r.