Mariusz Dański – tematy lato
Komputerowe projektowanie wydawnicze
GRAFIKA
semestr 6 – studia stacjonarne jednolite magistreskie
prowadzący: dr hab. Mariusz Dański, prof. URad.
Forma zaliczenia:
Warunkiem zaliczenia przedmiotu jest: uczestnictwo w zajęciach, korekta, realizacja ćwiczenia.
Odniesienie do KRK:
Celem zajęć jest przekazanie studentowi wiedzy na temat DTP. Uczestnik w trakcie zajęć pozna zagadnienia związane zarówno z obróbką grafiki rastrowej, grafiki wektorowej oraz profesjonalnego składu i łamania tekstu na potrzeby poligrafii.
Po ukończeniu kursu podstawowego uczestnik powinien posiąść wiedzę na temat różnic wynikających ze specyfiki składu różnych typów publikacji (książek, broszur, ulotek, gazet, magazynów, itp.) realizowanych za pomocą programu Adobe InDesign.
Tematy krótkoterminowe:
- Ilustracja wiersza (wyłącznie z wykorzystaniem programu inDesign).
- Skład tomiku poezji i opracowanie okładki (przygotowanie do druku).
Temat całosemestralny:
- Opracowanie graficzne bajki dla dzieci (minimum 8 stron, druk pracy w skali 1:1).
- Projekt plakatu promującego bajkę (100×70 cm, CMYK, 300 dpi).
ZALICZENIA
Termin 1 | Termin ostateczny |
Grupa poniedziałkowa: 2.026.2025 Grupa środowa: 28.05.2025 | 9.06.2025
4.06.2025 |
Wszystkie materiały na zaliczenie powinny być zapisane w formacie *.pdf w wersji przygotowanej do druku offsetowego (300 dpi, CMYK, paginacja, linie cięcia, spady)!
Uwaga: Każdemu ćwiczeniu musi towarzyszyć prezentacja w formie mockupu.
Komputerowe projektowanie wydawnicze
GRAFIKA
semestr 6 – studia stacjonarne jednolite magistreskie
prowadzący: dr hab. Mariusz Dański, prof. URad.
Forma zaliczenia:
Warunkiem zaliczenia przedmiotu jest: uczestnictwo w zajęciach, korekta, realizacja ćwiczenia.
Odniesienie do KRK:
Celem zajęć jest przekazanie studentowi wiedzy na temat DTP. Uczestnik w trakcie zajęć pozna zagadnienia związane zarówno z obróbką grafiki rastrowej, grafiki wektorowej oraz profesjonalnego składu i łamania tekstu na potrzeby poligrafii.
Po ukończeniu kursu podstawowego uczestnik powinien posiąść wiedzę na temat różnic wynikających ze specyfiki składu różnych typów publikacji (książek, broszur, ulotek, gazet, magazynów, itp.) realizowanych za pomocą programu Adobe InDesign.
Tematy krótkoterminowe:
- Ilustracja wiersza (wyłącznie z wykorzystaniem programu inDesign).
- Skład tomiku poezji i opracowanie okładki (przygotowanie do druku).
Temat całosemestralny:
- Opracowanie graficzne bajki dla dzieci (minimum 8 stron, druk pracy w skali 1:1).
- Projekt plakatu promującego bajkę (100×70 cm, CMYK, 300 dpi).
Wszystkie materiały na zaliczenie powinny być zapisane w formacie *.pdf w wersji przygotowanej do druku offsetowego (300 dpi, CMYK, paginacja, linie cięcia, spady)!
Uwaga: Każdemu ćwiczeniu musi towarzyszyć prezentacja w formie mockupu.
DTP – Cyfrowe projektowanie wydawnictw
Sztuka Mediów i Edukacja Wizualna
semestr 4 – studia stacjonarne I stopnia
prowadzący: dr hab. Mariusz Dański, prof. URad.
Forma zaliczenia:
Warunkiem zaliczenia przedmiotu jest: uczestnictwo w zajęciach, korekta, realizacja ćwiczenia.
Odniesienie do KRK:
Celem zajęć jest przekazanie studentowi wiedzy na temat DTP. Uczestnik w trakcie zajęć pozna zagadnienia związane zarówno z obróbką grafiki rastrowej, grafiki wektorowej oraz profesjonalnego składu i łamania tekstu na potrzeby poligrafii.
Po ukończeniu kursu podstawowego uczestnik powinien posiąść wiedzę na temat różnic wynikających ze specyfiki składu różnych typów publikacji (książek, broszur, ulotek, gazet, magazynów, itp.) realizowanych za pomocą programu Adobe InDesign.
Tematy krótkoterminowe:
- Redesign magazynu o dowolnej tematyce (min. 16 stron).
- Opracowanie typograficzne i przygotowanie książki (beletrystyka) i okładki do druku.
- Opracuj graficznie zestaw okładek dedykowanych wybranej serii wydawniczej (min. 3, wersja “miękka” i “twarda”). Zestaw powinien być przygotowany dla publikacji o następujących parametrach: format B5, 320 stron, papier offsetowy 90 g. Uwaga! Okładki powinny być wydrukowane w skali 1:1.
Temat całosemestralny:
- Opracowanie graficzne i prezentacja autorskiego fontu.
Wszystkie materiały na zaliczenie powinny być zapisane w formacie *.pdf oraz przygotowane do druku (paginacja, linie cięcia, spady)!
Uwaga: Każdemu ćwiczeniu musi towarzyszyć prezentacja w formie mockupu.
DZIAŁANIA MULTIMEDIALNE
Sztuka Mediów
semestr 2 – studia stacjonarne II stopnia
prowadzący: dr hab. Mariusz Dański, prof. URad.
Celem przedmiotu jest wyposażenie studenta w umiejętności, które umożliwią mu w sposób świadomy wykorzystywanie w pracy artystycznej nowoczesnych środków multimedialnych. Student ma kreować świat wirtualny (bez względu czy dotyczy to zagadnień związanych z obrazem ruchomym czy statycznym) w sposób przemyślany, poparty dogłębną analizą zależności wynikających z opisu rzeczywistości w sposób binarny.
Forma zaliczenia:
Warunkiem zaliczenia przedmiotu jest: uczestnictwo w zajęciach, korekta, realizacja ćwiczenia.
Tematy:
- Folklor – inspiracje sztuką ludową (instalacja graficzna, rysunkowa, rzeźbiarska, malarska, multimedialna, wideo, komiks).
- Wolność – MOJA/TWOJA (granice) instalacja graficzna, rysunkowa, rzeźbiarska, malarska, multimedialna, wideo, komiks).
- Haiku – krótka opowieść graficzna inspirowana twórczością literacka.
Temat alternatywny:
- Propozycja własna.
PRACOWNIA LICENCJACKA I MAGISTERSKA
SZTUKA MEDIÓW I EDUKACJA WIZUALNA
semestr 6/4 – studia stacjonarne I i II stopnia
prowadzący: dr hab. Mariusz Dański, prof. nadzw. URad.
Odniesienie do KRK:
Celem zajęć jest praca ze studentami nad indywidualnym projektem artystycznym. Student ma za zadanie przedstawić projekty oraz inspiracje dotyczące wybranego tematu, a następnie zrealizować go.
Ocenie podlega zarówno wartość plastyczna i ideowa dzieła oraz praca własna studenta w oparciu o konsultacje z wykładowcą.
Forma zaliczenia:
Warunkiem zaliczenia przedmiotu jest: korekta, realizacja ćwiczeń (dokumentacja na nośniku elektronicznym), udział w przeglądzie głównym.
Ćwiczenie:
Zrealizuj własny, oryginalny projekt artystyczny.
WYDAWNICTWA CYFROWE – PROJEKTOWANIE UNIWERSALNE
Sztuka Mediów
semestr 2 – studia stacjonarne II stopnia
prowadzący: dr hab. Mariusz Dański, prof. URad.
Celem kształcenia jest przygotowanie studenta do praktycznego wykorzystania wiedzy z zakresu DTP ze szczególnym naciskiem na stosowanie zasad projektowania uniwersalnego w kontekście opracowywania wydawnictw (tworzenie materiałów dostępnych i użytecznych dla wszystkich odbiorców, niezależnie od ich sprawności fizycznej, umiejętności poznawczych, czy doświadczenia).
Forma zaliczenia:
Warunkiem zaliczenia przedmiotu jest: uczestnictwo w zajęciach, korekta, realizacja ćwiczenia.
Tematy:
Projekt publikacji cyfrowej w oparciu o zasady projektowania uniwersalnego.
Temat alternatywny:
Zrealizuj unikatowy przestrzenny obiekt książkowy (interdyscyplinarny).
Szczegółowe warunki zaliczenia semestru:
- Przed rozpoczęciem realizacji wybranego ćwiczenia należy u prowadzącego uzyskać pozytywną ocenę dostarczonego scenariusza (storyboardu). Realizacja możliwa jest wyłącznie po zaakceptowaniu projektu przez prowadzącego.
- Forma realizacji (każdy z etapów) musi być omówiona z prowadzącym zajęcia.
- Wykonanie ćwiczenia jest jednoznaczne z przedstawieniem gotowej pracy do zaliczenia.
- Zaliczenie wyłącznie wszystkich ćwiczeń oznacza pozytywną ocenę.
- Każda z prac jest osobno oceniana i suma ocen stanowi o ocenie końcowej.
- Podczas trwania semestru można ponowić zadanie lub jego część i przedstawić pracę do ponownej oceny.
- Ćwiczenia nie spełniające powyższych warunków realizacji nie będą podlegać ocenie i nie mogą być podstawą do zaliczenia semestru.
- Wymagana jest aktywna obecności na zajęciach, opuszczenie nadmiernej liczby zajęć (zgodnie z obowiązującym regulaminem studiów) jest równoznaczne z brakiem zaliczenia semestru.
- Ocena końcowa: 20% projekt, 70% wykonanie, 10% aktywność na zajęciach.
- Kolejność wykonywanych ćwiczeń jest uzależniona od indywidualny rozmów i ustaleń pomiędzy wykładowcą, a studentem.
- Terminy zaliczeń (daty dzienne i godziny) znane są studentom już na drugich zajęciach przez co, każdy uczestnik kursu od samego początku może dobrze rozplanować czas przeznaczany na realizację ćwiczeń.
DTP
Styl grepowy (usuwanie spójników):
CTRL+F
Find what:
(\b)(a|i|o|u|w|z|A|I|O|U|W|Z)(\b)(\s)
Change to:
$2~S
