Mariusz Dański – tematy lato
DTP – Cyfrowe projektowanie wydawnictw
Sztuka Mediów i Edukacja Wizualna
semestr 4 – studia stacjonarne I stopnia
prowadzący: dr hab. Mariusz Dański, prof. URad.
Forma zaliczenia:
Warunkiem zaliczenia przedmiotu jest: uczestnictwo w zajęciach, korekta, realizacja ćwiczenia.
Odniesienie do KRK:
Celem zajęć jest przekazanie studentowi wiedzy na temat DTP. Uczestnik w trakcie zajęć pozna zagadnienia związane zarówno z obróbką grafiki rastrowej, grafiki wektorowej oraz profesjonalnego składu i łamania tekstu na potrzeby poligrafii.
Po ukończeniu kursu podstawowego uczestnik powinien posiąść wiedzę na temat różnic wynikających ze specyfiki składu różnych typów publikacji (książek, broszur, ulotek, gazet, magazynów, itp.) realizowanych za pomocą programu Adobe InDesign.
Tematy krótkoterminowe realizowane w semestrze zimowym:
- Skład tomiku poezji i opracowanie okładki.
Wymóg zaliczenia: dokumentacja cyfrowa w formie pliku do druku w formacie pdf, linie cięcia, tryb kolorów CMYK, 300 DPI, mockupy – 2 środka, 1 okładki. - Seria wydawnicza (projekt okładek) – zaprojektuj okładki dla trzech różnych książek z jednej serii, tak aby były spójne stylistycznie.
Wymóg zaliczenia: przygotowanie do druku – dokumentacja cyfrowa w formie pliku przygotowanego do druku w formacie pdf, linie cięcia, tryb kolorów CMYK, rozdzielczość 300 DPI oraz mockup dla każdej okładki. Druk wybranej okładki w formacie 1:1.
Temat całosemestralny:
- Opracowanie graficzne bajki dla dzieci (minimum 16 stron, przygotowanie do druku.
Wymóg zaliczenia: dokumentacja cyfrowa w formie pliku do druku w formacie pdf, linie cięcia, tryb kolorów CMYK, 300 DPI, mockupy – 2 środka, 1 okładki.
TERMINY ZALICZEŃ
Zaliczenie termin 0 | Zaliczenie |
01.06.2026 r. | 08.06.2026 r. |
Projektowanie stron WWW
Sztuka Mediów i Edukacja Wizualna
semestr 4 – studia stacjonarne I stopnia
prowadzący: dr hab. Mariusz Dański, prof. URad.
Odniesienie do KRK:
Celem dydaktycznym jest zapoznanie studentów z możliwościami jakie niesie wykorzystywanie Internetu w procesie twórczym. Student w trakcie zajęć nabywa umiejętności, które umożliwią mu swobodne poruszanie się po witrynach WWW, tworzenie stron internetowych oraz publikowanie ich na serwerze.
Podczas zajęć studenci poznają podstawy technologii internetowych oraz nauczą się przygotowywać grafikę na potrzeby WWW. Proces nauczania polega na stopniowym wprowadzaniu studenta w zagadnienia związane z: podstawami tworzenia stron internetowych za pomocą języka znaczników hipertekstowych HTML; generowania stron internetowych za pomocą edytorów WYSIWYG; stosowania kaskadowych arkuszy stylów (CSS); opracowania przykładowych portali opartych na systemach zarządzania treścią (CMS – Get Simple, WordPress).
Forma zaliczenia:
Realizacja autorskiej strony WWW w technologii CMS. Strona musi być opublikowana na serwerze zewnętrznym.
Ćwiczenie:
- Zrealizuj własny, oryginalny projekt artystyczny/portfolio.
ZALICZENIA
| Termin 0 | Termin ostateczny |
| 02.06.2026 r. | 09.06.2026 r. |
DZIAŁANIA MULTIMEDIALNE
Sztuka Mediów
semestr 2 – studia stacjonarne II stopnia
prowadzący: dr hab. Mariusz Dański, prof. URad.
Celem przedmiotu jest wyposażenie studenta w umiejętności, które umożliwią mu w sposób świadomy wykorzystywanie w pracy artystycznej nowoczesnych środków multimedialnych. Student ma kreować świat wirtualny (bez względu czy dotyczy to zagadnień związanych z obrazem ruchomym czy statycznym) w sposób przemyślany, poparty dogłębną analizą zależności wynikających z opisu rzeczywistości w sposób binarny.
Forma zaliczenia:
Warunkiem zaliczenia przedmiotu jest: uczestnictwo w zajęciach, korekta, realizacja ćwiczenia.
Tematy:
- Folklor – inspiracje sztuką ludową (instalacja graficzna, rysunkowa, rzeźbiarska, malarska, multimedialna, wideo, komiks).
- Wolność – MOJA/TWOJA (granice) instalacja graficzna, rysunkowa, rzeźbiarska, malarska, multimedialna, wideo, komiks).
- Haiku – krótka opowieść graficzna inspirowana twórczością literacka.
Temat alternatywny:
Propozycja własna.
TERMINY ZALICZEŃ
Zaliczenie termin 0 | Zaliczenie |
02.06.2026 r. | 09.06.2026 r. |
WYDAWNICTWA CYFROWE – PROJEKTOWANIE UNIWERSALNE
Sztuka Mediów
semestr 2 – studia stacjonarne II stopnia
prowadzący: dr hab. Mariusz Dański, prof. URad.
Celem kształcenia jest przygotowanie studenta do praktycznego wykorzystania wiedzy z zakresu DTP ze szczególnym naciskiem na stosowanie zasad projektowania uniwersalnego w kontekście opracowywania wydawnictw (tworzenie materiałów dostępnych i użytecznych dla wszystkich odbiorców, niezależnie od ich sprawności fizycznej, umiejętności poznawczych, czy doświadczenia).
Forma zaliczenia:
Warunkiem zaliczenia przedmiotu jest: uczestnictwo w zajęciach, korekta, realizacja ćwiczenia.
Tematy:
- Projekt publikacji cyfrowej (aplikacji) w oparciu o zasady projektowania uniwersalnego.
Temat alternatywny:
- Zrealizuj unikatowy przestrzenny obiekt książkowy (interdyscyplinarny).
Pracownia licencjacka i magisterska
SZTUKA MEDIÓW I EDUKACJA WIZUALNA
SZTUKA MEDIÓW
semestr 6 – studia I stopnia, 3 – studia stacjonarne II stopnia
prowadzący: dr hab. Mariusz Dański, prof. URad.
Odniesienie do KRK:
Celem zajęć jest praca ze studentami nad indywidualnym projektem artystycznym. Student ma za zadanie przedstawić projekty oraz inspiracje dotyczące wybranego tematu, a następnie zrealizować go.
Ocenie podlega zarówno wartość plastyczna i ideowa dzieła oraz praca własna studenta w oparciu o konsultacje z wykładowcą.
Forma zaliczenia:
Warunkiem zaliczenia przedmiotu jest: korekta, realizacja ćwiczeń (dokumentacja na nośniku elektronicznym), udział w przeglądzie głównym.
Ćwiczenie:
Zrealizuj własny, oryginalny projekt artystyczny.
Zaliczenie termin 0 | Zaliczenie |
04.06.2026 r. | 11.06.2026 r. |
Kryteria ocen
Ocena 5.0 (bardzo dobra)
- Projekt w pełni odpowiada na postawiony problem projektowy i prezentuje wysoki poziom merytoryczny oraz estetyczny.
- Zastosowane środki wyrazu są trafnie dobrane, uzasadnione i wspierają funkcjonalność projektu.
- Student wykazuje aktywność na zajęciach, samodzielność oraz zaangażowanie na każdym etapie pracy.
Ocena 4.0 (dobra)
- Projekt prawidłowo rozwiązuje zadany problem projektowy.
- Środki wyrazu są właściwie dobrane, a całość cechuje poprawność techniczna i koncepcyjna.
- Student wykazuje regularną pracę i podstawową aktywność na zajęciach.
Ocena 3.0 (dostateczna)
- Projekt wykonany jest w sposób powierzchowny i niekompletny.
- Widoczny jest niski poziom zaangażowania studenta oraz brak pogłębionej analizy problemu projektowego.
- Mimo istotnych braków projekt spełnia minimalne wymagania zaliczeniowe.
Ocena 2.0 (niedostateczna)
- Student jest nieobecny na więcej niż połowie zajęć lub projekt nie został zrealizowany zgodnie z warunkami technicznymi, wytycznymi oraz zakresem tematycznym.
Szczegółowe warunki zaliczenia semestru:
- Przed rozpoczęciem realizacji wybranego ćwiczenia należy u prowadzącego uzyskać pozytywną ocenę dostarczonego scenariusza (storyboardu). Realizacja możliwa jest wyłącznie po zaakceptowaniu projektu przez prowadzącego.
- Forma realizacji (każdy z etapów) musi być omówiona z prowadzącym zajęcia.
- Wykonanie ćwiczenia jest jednoznaczne z przedstawieniem gotowej pracy do zaliczenia.
- Zaliczenie wyłącznie wszystkich ćwiczeń oznacza pozytywną ocenę.
- Każda z prac jest osobno oceniana i suma ocen stanowi o ocenie końcowej.
- Podczas trwania semestru można ponowić zadanie lub jego część i przedstawić pracę do ponownej oceny.
- Ćwiczenia nie spełniające powyższych warunków realizacji nie będą podlegać ocenie i nie mogą być podstawą do zaliczenia semestru.
- Wymagana jest aktywna obecności na zajęciach, opuszczenie nadmiernej liczby zajęć (zgodnie z obowiązującym regulaminem studiów) jest równoznaczne z brakiem zaliczenia semestru.
Ocena końcowa: 20% projekt, 70% wykonanie, 10% aktywność na zajęciach.
Kolejność wykonywanych ćwiczeń jest uzależniona od indywidualny rozmów i ustaleń pomiędzy wykładowcą, a studentem.
Terminy zaliczeń (daty dzienne i godziny) podane zostaną studentom najpóźniej na drugich zajęciach przez co, każdy uczestnik kursu od samego początku może dobrze rozplanować czas przeznaczany na realizację ćwiczeń.